|
стоит запомнить
игра пройдет на турбазе
«Лемболовская» под Санкт-Петербургом
18-20 сентября
2009 г.
последние известия
31.12.2008
мастерская группа поздравляет всех игроков с новым годом, желает
удачного ролевого сезона в году грядущем и в качестве подарка
сообщает об открытии сайта и сообщества игры
читать целиком >>>
архив новостей…
|
|
|
материалы
> что, где и когда
Непосредственным источником для РИ «Чародейство и Волшебство как
строгая наука» следует считать повесть братьев Стругацких «Понедельник
начинается в субботу». Сказки о Тройке (две штуки) и, тем паче,
произведения любых других авторов, связанные с НИИЧАВО, учитывать
при подготовке к игре не стоит. События сказок о Тройке могут быть
актуальны только для тех персонажей, которые являлись их участниками.
Как факты биографии оных персонажей, ясное дело. Это раз.
Два: основная (она же главная) локация – Научно-исследовательский
Институт Чародейства и Волшебства. Основная масса персонажей –
сотрудники института. Все прочие полеты фантазии оговариваются
отдельно. Но без них не обойдется =)
Три: действие игры от последней страницы «Понедельника» отделяют три
года, за которые в НИИЧАВО могли произойти заметные и не очень
перемены. К заметным следует отнести подготовку и проведение
институтом масштабного эксперимента, предвещавшего знатный переполох
во всей современной науке. Но пока что переполох приключился
только в самом НИИЧАВО: сверхнадежная экспериментальная установка по
неустановленным пока причинам заартачилась и рванула. Человеческих
жертв нет (волшебники мы или где?), но рабочему процессу был нанесен
значительный урон. Правда, не столько взрывом, сколько совместным
решением всего институтского начальства (включая глав отделов) –
приостановить деятельность НИИЧАВО на месяц. Раздать сотрудникам
отпускные и в принудительном порядке отправить отдыхать. Что, как мы
помним из повести Стругацких вообще и конкретно второй ее части, для
этих самых сотрудников совершенно противоестественно.
Так что, отправляя заявку с пресловутой квентой персонажа, не
забудьте рассказать о том, как, где и за каким занятием вы провели
свой нежданно-негаданный месяц отпуска. Ведь, коли уж вся жизнь
сотрудника НИИЧАВО сосредоточена вокруг НИИЧАВО, лучший способ
понять, кто же он такой – бесчеловечно его этого смыслового центра
лишить. На время, разумеется. Потому что первый игровой день
будет как раз первым днем выхода из отпуска – чем, кстати, легко
оправдать традиционно сопутствующие началу игр потерянность,
неприкаянность и даже – о ужас! – неспособность узнать друг друга в
лицо людей, проработавших вместе не один год. Это, кстати, не
означает, что теряться и не узнавать коллег (тем более, из своего же
отдела) – нормально. Ненормально. Но в принципе допустимо – в
качестве последствий такой тяжелой психологической травмы как отпуск;)
И вот еще что: подробности одиозного эксперимента прямо сейчас
разглашаться не будут. Мастера так решили;) Но подробности эти,
разумеется, будут известны до игры. Впрочем, есть огромное
количество вещей, относящихся к НИИЧАВО, помимо эксперимента, о
которых пока что можно и нужно думать. В чем мы и желаем вам
всяческих успехов)
Ваши мастера
|
|
|
навигация
по разделу
ВЕРНУТЬСЯ НА ГЛАВНУЮ
заглавная раздела
что, где и
когда
канонический текст
No 1
страница одним файлом
всегда под
рукой
прочесть вводную
написать мастерам
добавить в избранное
зайти в ЖЖ
страничка на
allrpg.info
канонические тексты
«Понедельник…»
«Роль труда…»
полезные
ссылки
календарь игр
- 2009
allrpg.info |