новостиматериалыправилаперсонажизаявкадобираловоконтакты
 

стоит запомнить
игра пройдет на турбазе «Лемболовская» под Санкт-Петербургом
18-20
 сентября 2009 г.

последние известия
31.12.2008
мастерская группа поздравляет всех игроков с новым годом, желает удачного ролевого сезона в году грядущем и в качестве подарка сообщает об открытии сайта и сообщества игры
читать целиком >>>


архив новостей…

 

 
 

материалы > что, где и когда

       Непосредственным источником для РИ «Чародейство и Волшебство как строгая наука» следует считать повесть братьев Стругацких «Понедельник начинается в субботу». Сказки о Тройке (две штуки) и, тем паче, произведения любых других авторов, связанные с НИИЧАВО, учитывать при подготовке к игре не стоит. События сказок о Тройке могут быть актуальны только для тех персонажей, которые являлись их участниками. Как факты биографии оных персонажей, ясное дело. Это раз.

       Два: основная (она же главная) локация – Научно-исследовательский Институт Чародейства и Волшебства. Основная масса персонажей – сотрудники института. Все прочие полеты фантазии оговариваются отдельно. Но без них не обойдется =)

       Три: действие игры от последней страницы «Понедельника» отделяют три года, за которые в НИИЧАВО могли произойти заметные и не очень перемены. К заметным следует отнести подготовку и проведение институтом масштабного эксперимента, предвещавшего знатный переполох во всей современной науке. Но пока что переполох приключился только в самом НИИЧАВО: сверхнадежная экспериментальная установка по неустановленным пока причинам заартачилась и рванула. Человеческих жертв нет (волшебники мы или где?), но рабочему процессу был нанесен значительный урон. Правда, не столько взрывом, сколько совместным решением всего институтского начальства (включая глав отделов) – приостановить деятельность НИИЧАВО на месяц. Раздать сотрудникам отпускные и в принудительном порядке отправить отдыхать. Что, как мы помним из повести Стругацких вообще и конкретно второй ее части, для этих самых сотрудников совершенно противоестественно.

       Так что, отправляя заявку с пресловутой квентой персонажа, не забудьте рассказать о том, как, где и за каким занятием вы провели свой нежданно-негаданный месяц отпуска. Ведь, коли уж вся жизнь сотрудника НИИЧАВО сосредоточена вокруг НИИЧАВО, лучший способ понять, кто же он такой – бесчеловечно его этого смыслового центра лишить. На время, разумеется. Потому что первый игровой день будет как раз первым днем выхода из отпуска – чем, кстати, легко оправдать традиционно сопутствующие началу игр потерянность, неприкаянность и даже – о ужас! – неспособность узнать друг друга в лицо людей, проработавших вместе не один год. Это, кстати, не означает, что теряться и не узнавать коллег (тем более, из своего же отдела) – нормально. Ненормально. Но в принципе допустимо – в качестве последствий такой тяжелой психологической травмы как отпуск;)

       И вот еще что: подробности одиозного эксперимента прямо сейчас разглашаться не будут. Мастера так решили;) Но подробности эти, разумеется, будут известны до игры. Впрочем, есть огромное количество вещей, относящихся к НИИЧАВО, помимо эксперимента, о которых пока что можно и нужно думать. В чем мы и желаем вам всяческих успехов)

Ваши мастера

   

навигация по разделу
ВЕРНУТЬСЯ НА ГЛАВНУЮ
заглавная раздела
что, где и когда
канонический текст
No 1
страница одним файлом

всегда под рукой
прочесть вводную
написать мастерам
добавить в избранное
зайти в ЖЖ

страничка на allrpg.info

канонические тексты
«Понедельник…»
«Роль труда…»

полезные ссылки
календарь игр - 2009
allrpg.info


главная :: новости :: материалы :: правила :: персонажи :: заявка :: добиралово :: контакты


© мастерская группа игры «Чародейство и Волшебство как строгая наука», 2008-2009
дизайн и поддержка сайта: korochkin
хостинг: allrpg.info


Правовая информация